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[QuickSDK] Unity Quick SDK연동하기
이번에 유니티로 만든 게임을 중국에 출시하면서 그를 위한 작업을 하며 있었던 일을 작성합니다. Unity 기반 게임을 중국에 출시하려면 국내 및 글로벌 출시와는 전혀 다른 환경에 대응해야 합니다. 특히 서구권에서 사용하는 대부분의 플러그인과 서비스들은 중국 내에서 차단되거나 작동하지 않습니다.이번 글에서는 중국 서비스를 위한 필수 작업인 Firebase, Google Play Games, AdMob, AppLovin 등의 서구권 플러그인 제거, 그리고 중국 전용 통합 SDK인 QuickSDK 연동 과정을 정리해보겠습니다. 1. 서구권 플러그인 제거중국에서는 다음과 같은 서비스들을 사용할 수 없습니다:Firebase (Crashlytics, Analytics 포함)Google Play Games Servi..
프로그래밍/ㄴ기타
2025. 6. 27. 16:09