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Unity Version : 2019.4.21f 유니티 Light Map Bake를 이용하면, 일부 모델링 혹은 장면에서 결과물의 텍스쳐가 깨지거나, 쭈글쭈글 해지거나, 맵핑이 번지는 등 오류가 발생하여 시간을 엄청 날려먹게 되었다. 이 경우 다음과 같은 방법으로 해결하면, 대부분 해결되니 참고 바란다. 아래 두가지 방법은 테스트시 많은 시간이 걸리니 주의. 1. Scene의 Lighting Setting/Lightmapping Setting에서 Lightmap Resoultion을 조절해본다 (깨지는 수치 보다 높게 조절해야함) 2. Scene의 Lighting Setting/Lightmapping Setting에서 Lightmap Size를 올려본다 위 두가지 방법으로 해결되는 경우는 별로 없다. 대..
폰트 파일 제작하실 때 유용하게 활용하세요. 상용한글 2350자, 영문 알파벳 대소문자, 기본 특수문자 포함입니다 + 11172자도 포함합니다. 닉네임/채팅 등 폰트 깨지는 문제 있는 경우 사용하세요
3명에서 약 1년좀 넘게 열심히 개발한 게임이 드디어 출시했습니다. 버그 해결하시느라 고생하시는 개발자분들 잠시 게임하면서 쉬어가세요~! play.google.com/store/apps/details?id=com.bananahubk.google.dunstop
게임이 간헐적으로 로딩 중 뻗는다는 제보가 있었지만, 도저히 테스트디바이스에서 재현되지 않아 원인을 알 수 없었다. 어제 테스트디바이스의 안드로이드 업데이트가 나와 해당업데이트를 받았더니, 드디어 재현이 되었다. USING MEMORYADRESSES FROM MORE THAN 16GB OF MEMORY 원인은 안드로이드 11에서 발생하는 문제... 2018.4.30+ 2019.4.15+ 2020.1.14+ 2020.2.0b12+ 2021.1.0a4+ (lts버전) 위 버전들에선 해당 이슈가 해결되었다고 한다. 유니티에서 해결했다니 프로젝트 버전을 마이그레이션하자 issuetracker.unity3d.com/issues/android-il2cpp-empty-project-crashes-on-launch-w..
안녕하세요! 열심히 개발한 프로젝트가 드디어 사전예약을 하게되었습니다 하이브리드 캐주얼 RPG 장르로 다양한 함정을 피하며 달리거나, 몰려오는 몬스터를 막기도 하고 다양한 랜덤 아이템이 등장하는 로그라이트 컨텐츠 등 많은 콘텐츠를 준비했습니다! 사전예약 및 오픈 기념으로 제공되는 쿠폰도 있습니다! 많은 참여 부탁드려요 ㅎㅎ 이후 기회가 된다면 개발중에 찍은 스크린샷 등으로 개발 일지도 한번 작성해보고싶네요 Google Play Store : play.google.com/store/apps/details?id=com.bananahubk.google.dunstop One Store : http://onesto.re/_1elpB1r
gpgs를 연동후 EnableSaveGames옵션을 활성화 하면 로그인 후 흰 화면의 OAuth인증화면이 무한 로딩 걸리는 문제가 발생한다. 해결방법 : Google Cloud API화면의 OAuth인증화면으로 들어가, 테스트 상태를 출시 상태로 변경하면 해결된다 출시 상태 후 다시 언제든지 테스트 상태로 돌아올 수 있으니 부담없이 변경하여도 된다. 최근부터 이 문제가 발생하기 시작한 것 같은데, 기존에 OAuth인증을 정상적으로 진행한 계정의 경우엔 아무 문제가 생기지 않는다.
애드몹의 미디에이션과는 별개로, ecpm의 분할을 위해 vungle도 추가로 적용시키는 과정 중 빌드 에러가 발생했다 애드몹을 추가 후 벙글을 추가하니 Duplicate class android.support.v4. ..... 와 같은 수많은 에러가 발생했다. 원인: Admob에 포함된 google services와 vungle 에 포함된 파일이 충돌을 일으키는 것. 해결 방법: google services관련 라이브러리 들은 android resolver가 최신 버전으로 알아서 해결해주니, vungle에 포함된 google 관련 lib들을 지우면 된다 ex)core, broadcast ...